jueves, 4 de noviembre de 2010

Uncanny valley

El especialista en robótica japones Masahiro Mori acuño el termino de Uncanny valley que a falta de una traducción literal y correcta al español lo dejare en su termino en ingles, este termino se refiere a la respuesta emocional que produce un robot o cualquier otra aproximación a un ser humano, en el sentido de que cuando el parecido es demasiado provocan una respuesta de repulsión, este fenómeno es de particular importancia en el campo de la animación y en el campo de los video juguegos por mencionar unos ejemplos, donde se busca generar personajes que se vean y actúen como personas, pero al ir siendo posible por medio de los avances de la tecnología que el parecido sea mayor también se hace mas difícil que sean creíbles.

Ejemplos de lo  anterior abundan y uno de los mas claros seria en la película de animacion "Final Fantasy - Spirits Within" ( que casi lleva a a la bancarota a la entonces squaresoft) donde se producen actores virtuales para la película y que son tan buenos, tan casi humanos, tan reales que al final a mucha gente le causaron aversion.

Esto es algo que lleva a desiciones especificas de diseño en terminos de que tan real se debe de tratar que sean los personajes o que tanto tiempo tienen en pantalla, no es algo para ser tomado a la ligera.

Finalmente la razon por la que me decidi a realizar esta entrada es por que me tope con un articulo bastante interesante, en el que se habla de la historia de este tipo de fenomeno asi que la comparto con todos ustedes mis 3 lectores para que se entretengan con articulo :


http://gizmodo.com/5680409/the-history-of-the-uncanny-valley

Mas en el futuro

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